
コンピュータDTM(デスク・トップ・ミュージック)ソフトウェアを使用して自身の作品を表現する楽曲制作の分野。映像音楽制作専攻では、DAW(デジタル・オーディオ・ワークステーション)ソフトの使用方法から楽曲制作における理論やテクニックを習得し、2年次では専門分野「映像音楽」に特化した作品制作(ゲーム音楽、CM音楽など)を行っていきます。
DAW(デジタル・オーディオ・ワークステーション)の主要ソフトである『Logic Pro』『Pro Tools』の使い方から活用法を学べます。
東京都出身
河原 麻美
バンドをやっていたので、作曲や編曲の機会があり、音楽を創る仕事に興味をもちました。大学3年の就活時に、あるサウンドクリエイターの方と出会ったことが、私のターニングポイント。学校では、メイクショーや自主制作映画、インターネットの楽曲募集、学外でのライブなど、いろいろな活動を体験できます。たくさんのアートや音楽、人、環境に触れることで、自分の幅が広がっていく。そんな魅力にあふれた学校ですね。


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Keyboard& 作品制作 |
音楽基礎理論 | 音楽概論 | DAW実習 | |
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Keyboard& 作品制作 |
音楽基礎理論 | 音楽ビジネス論 /音楽著作権 |
DAW実習 | |
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DTM実習 | スコアアレンジ | コミュニケーション ワーク |
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DTM実習 | スコアアレンジ | スコア リーディング |
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ホームルーム |
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DTM実習 | 音楽理論 | 業界研究 | サウンド メイキング |
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DTM実習 | 音楽理論 | サウンドケース スタディー |
サウンド メイキング |
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スコアアレンジ | コミュニケーション ワーク |
映像音楽 作品制作 |
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スコアアレンジ | アレンジ研究 | 映像音楽 作品制作 |
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ホームルーム |

音楽のジャンルや歴史など、音楽全般の知識を学習する。
音楽業界の構造、印税や権利などルールについて学習する。
楽譜の読み方、書き方を学習する。
プレゼンテーションワークなどを通して、自分の考えを人にわかりやすく伝えるコミュニケーション力を育成する。
音符やコード進行、作曲法など、実践に役立つ楽曲制作能力を養成する。
音楽業界を様々な視点から考察する。
トラックメイクと楽曲制作の関連とその研究。
様々な音楽作品のアレンジ法を考察、研究する。

キーボード(鍵盤)のレッスン、およびコンピュータによる楽曲制作。
現在の制作作業に欠かせないPro Tools(録音編集ソフトウェア)を基礎から実用まで1人1台の環境で習得する。
原曲を元にアレンジを加えていく方法を学び、楽曲制作における創造力を高める。
コンピュータやMIDIシーケンスの使い方を学び、音楽として表現する技術を習得する。
各自の映像テーマに合わせて、コンピュータを使用した作品制作を行う。
プラグインを活用したDAW上でのミックステクニックを習得する。
※教育効果を考慮し、変更する場合があります。

音楽プロデューサー、作曲家、MAエンジニアなど楽曲制作、ラジオ放送業界のプロフェッショナルを目指すなら、
専門学校東京ビジュアルアーツのサウンドクリエイト学科。
MA ラジオ専攻、映像音楽制作専攻、コンピュータミュージック専攻の合計3専攻で楽曲制作、ラジオ放送業界を目指す学生をサポートします。
